
Story THE LAST OF US PART II
รีวิวเกม THE LAST OF US PART II เกมเอ็กซ์คลูซีฟระดับ AAA อีกหนึ่งเกมจากทีม Naughty Dog ของ Sony เจ้าของเกมเพลย์สเตชันยอดนิยมอย่าง Uncharted 1-3 (2007-2011) และ The Part 4 (2016) เทพนิยายของ Nathan Drake บน PS4 ใกล้จะปิดการขายแล้ว และคะแนนรีวิว ตายอย่างมีศักดิ์ศรีและจบตำนานอย่างสมบูรณ์แบบ
แต่อยู่ตรงกลางของการทับซ้อนระหว่างว่าจะทำ Uncharted ต่อหรือไม่ (ตำนานที่ทีมงานตั้งใจจะจบภาคที่สาม) ทีม Naughty Dog ได้เปิดตัวเกมใหม่ที่แคมป์ E3 2012 อย่างสนุกสนาน มีเสียงกรีดร้องจากแฟนๆ ในล็อบบี้ เนื่องจากเกมเพลย์ที่แสดงนั้นดูดุร้าย รุนแรง โหดเหี้ยม และไม่มีอะไรเหมือนกับเกมก่อนหน้าของค่าย เป็นเกมแอคชั่น “The Last of Us” ที่เปิดตัวได้อย่างสวยงามและยอดเข้าชมของเกมก็ไม่ได้ลดลงตั้งแต่นั้นมา เกมดังกล่าวยังคงได้รับการจัดอันดับ บทวิจารณ์ และรายได้จนถึงวันที่วางจำหน่าย

รีวิวเกม THE LAST OF US PART II เกิดขึ้นห้าปีหลังจากการผจญภัยบนทางวิบากหลังโรคระบาด Ellie และ Joel ตั้งรกรากในเมือง Jackson รัฐ Wyoming ร่วมกับผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ ในชุมชนที่ขยายใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ พวกเขามีชีวิตที่สงบสุขและมั่นคง แม้จะเผชิญกับภัยคุกคามจากผู้ติดเชื้อหรือผู้รอดชีวิตรายอื่นเป็นประจำ
แต่เมื่อเหตุการณ์รุนแรงได้ทำลายความสงบสุข Ellie จึงออกเดินทางอย่างไม่ลดละเพื่อกอบกู้ความยุติธรรมและยุติการล้างแค้นของเธอ เธอตามล่าอาชญากรทีละคน เผชิญหน้ากับผลที่ตามมาทั้งทางร่างกายและจิตใจจากการกระทำของเธอ
การเล่นโซนนี้จะเป็นช่วงเวลาของ Ellie ที่จะเติบโตเป็นชายหนุ่มที่น่ากลัว มันเกี่ยวกับการแก้แค้น การตามล่า และความเหี้ยมโหด จนกว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะตายในการเล่าเรื่องที่ซับซ้อน มีปัจจุบัน มีอดีต และพวกเขารวมกันเพื่อคลายปมที่เกมดำเนินไปตลอดทั้งเกม และนำไปสู่ตอนจบของเรื่อง

Presentation

The Last of Us Part 2 เป็นเกมที่เน้นการเอาตัวรอดของผู้เล่นในสถานการณ์ต่างๆ ผ่านการเล่าเรื่องตามเรื่องราวที่นำเสนอในนิทานจะเป็นจากจุด A ไปยังจุด B แต่ระหว่างทางจากจุด A ไปยังจุด B จะมีเส้นทางหรือพื้นที่ให้สำรวจ รวบรวมวัตถุดิบ อาวุธ ยุทธภัณฑ์เพื่อ ผู้เล่นสร้างรายการ อย่างไรก็ตาม ในบางภูมิภาค อาจมีตู้เซฟที่สามารถปลดล็อคได้
และเนื่องจากฉากในเกมค่อนข้างกว้างและมีพื้นที่ให้สำรวจมากมายแถมยังพาศัตรูมาเพียบอีกด้วย เพราะใน 1 สถานการณ์ เราอาจเจอศัตรูมากกว่า 1 กลุ่ม (1 กลุ่ม = 3 คนขึ้นไป) ตั้งแต่หน่วยสอดแนมไปจนถึงหน่วยซุ่มโจมตี (มาร์คเกอร์) หรือบางสถานการณ์อาจเจอถึง 2 By. มนุษย์และผู้ติดเชื้อ สิ่งนี้จะเพิ่มมิติให้กับเกม แต่ถ้าผู้เล่นไม่ต้องการขัดแย้ง แต่ต้องการหลีกเลี่ยงช่องว่างภายในฉากที่เต็มไปด้วยจุดซ่อนเร้น นั่นก็เพียงพอแล้วสำหรับผู้เล่นคนนั้นที่จะผ่านไปโดยไม่มีการต่อสู้ คุณไม่จำเป็นต้องทำร้ายตัวเอง เสียเลือด เสียเนื้อ การตั้งค่าแบบกว้างนี้ทำให้เกมมีความยืดหยุ่นมากขึ้น เพียงพอที่จะอยู่รอด
Gameplay THE LAST OF US PART II

- ระบบการคราฟของที่เพิ่มขึ้น อาจไม่ได้มากมายจากเดิมนักแต่เพื่อเพิ่มมันมีประโยชน์จริงๆ ยังคงใช้ในเกมเป็นหลัก
- สุนัขหรือหมา เปลี่ยนแปลงการเล่นของเกมไปอย่างสิ้นเชิง หมาทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความอันตรายที่ผสมมากับความน่ารำคาญได้อย่างลงตัวผู้เขียนสารภาพว่าหมาเป็นสิ่งหนึ่ง ที่ทำให้ผู้เขียนนั้นหลอน พอสมควร ถ้าหากไม่มีระเบิดเพลิงเหลือติดตัว
- ระบบหมอบก็เรื่องหนึ่ง เพิ่มมิติมากขึ้นเราสามารถคว้าฉากทั้งหมดหรือยิงศัตรูในขณะที่คลานทุกครั้งที่พบศัตรูผู้เขียนจะล้มลงไปนอนกับพื้นโดยอัตโนมัติ เกมสร้างวิธีการเล่น หรือมีความรู้สึกใหม่ให้กับเรา
- ระบบแลกเปลี่ยนอาวุธทำให้จังหวะการต่อสู้ง่ายขึ้นเราสามารถสลับอาวุธได้โดยไม่ต้องกดปุ่ม จากนั้นปุ่มลูกศร แต่ระเบิดมือหรือระเบิดเพลิง คุณยังคงต้องใช้ปุ่มลูกศรขึ้นและลงเพื่อเปลี่ยน
- ระบบหลบหลีกเมื่อศัตรูโจมตี เราสามารถหลบและสวนกลับได้ทันทีในท่าสุดท้าย (หากมีอาวุธ)
- จังหวะเซอร์ไพรส์มีอยู่ 2-3 ครั้ง ที่ผู้เขียนคิดว่าตัวเองอยู่ใน Save Zone กำลังจัดการกับการแต่งปืน แต่แล้วสิ่งที่ไม่คาดฝันก็เกิดขึ้น ผู้เขียนถูกศัตรูสำลัก แล้วโดนช็อตซึ่งเป็นความต่อเนื่องของฉากตามเกม ทำการลาดตระเวนในพื้นที่อื่นและเดินไปยังจุดที่ผู้เขียนปรับปืน

- การเล่าเรื่องที่ซับซ้อน บางครั้งก็ยาวจนทำให้ความต่อเนื่องของเรื่องเหลือน้อยลง ศัตรูมีรูปแบบไม่มากนักโดยเฉพาะกลุ่มที่ติดเชื้อ
- ต้องการเรื่องราวเพิ่มเติม หากคุณเคยอ่าน Ellie’s Notes คุณจะพบว่ามีเรื่องราวมากมายให้ค้นหา
- ผมอยากให้มีโลกในเกมมากกว่านี้ โอเพ่นเวิลด์ ไปเลย เพราะบรรยากาศของโลกภายในเกมนั้นน่าสนใจ สนุก แต่เกมให้ประสบการณ์นั้นเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ถ้าเทียบกับความคาดหวังของผู้เขียน
- ระบบการอัพเกรดปืนแตกต่างจากภาคแรกเล็กน้อย ส่วนการใช้ปืนต้องกด Aim ทุกครั้งเพื่อเล็งก่อนถึงจะยิงได้ ไม่มีระบบ hip-fire หรือ blind-fire ให้คุณยิงได้ตามต้องการเหมือนเกมอื่นๆ เมื่อโจมตีคุณต้องนั่งลงและเล็งก่อน ไม่ต่อเนื่อง เสียเวลา
- ภาพมีเอฟเฟ็กต์สัญญาณรบกวนแบบเกรนๆ เหมือนกับการรับชมภาพยนตร์ PS4Pro ไม่มีตัวเลือกในการปิด ปรับ หรือเลือกโหมดใดๆ เลย
ติดตามรีวิวเกมใหม่ : รีวิวเกม
สามารถติดตามข่าวสารวงการเกมเพิ่มเติมได้ที่เฟสบุ๊คแฟนเพจของพวกเรา : gtaclubth
รีวิวเกมใหม่ : Unknown Knights