ผ่านมา 5 ปีแล้วตั้งแต่ปี 2013 และตอนนี้ Lara Croft นักล่าสมบัติได้บุกเบิกแนวทางใหม่ ด้วยการรีบูตตัวเองจากนางเอกนมโตนมโต เป็นเด็กสาวที่ต้องผ่านเรื่องเลวร้ายมาทุกรูปแบบ ทั้งหมดนี้ทำให้เธอแข็งแกร่งขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป Shadow of the Tomb Raider เป็นบทส่งท้ายของเรื่องราวดั้งเดิมของ Lara Croft จะดีแค่ไหนที่ชวนให้เรารู้ว่าตอนจบจะลงเอยอย่างไรก่อนจะข้ามไม้ต่อไปยังบทต่อไป?
เรามาพูดถึงการเล่นเกมกันก่อน แผนกนี้ได้ปรับปรุงระบบสัญชาตญาณ (Survival Instinct) ให้ดีขึ้นกว่าเดิม ผู้เล่นสามารถลงลึกและแยกแยะได้ว่าศัตรูตัวใดเหมาะกับการลอบสังหารหรือตัวใดที่เสี่ยงเกินไป นอกจากนี้ เรายังอัปเกรดระบบนี้เพื่อให้สามารถค้นหาความท้าทายที่ซ่อนอยู่ในฉากได้ด้วยการอัปเกรดทักษะ ทักษะที่สามารถอัพเกรดได้จะแบ่งออกเป็น 3 สาย และผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะอัพเกรดสายไหน สอนนักเรียนตามความถนัด ไม่ว่าจะเป็นแนวต่อสู้ แนวสำรวจ หรือแนวลอบเร้น ตัวเกมเหมือนพยายามให้มิติการลอบเร้นกับเกมมากขึ้นครั้งแล้วครั้งเล่า จากคุณลักษณะใหม่นี้ จะเห็นได้ว่าลอร่าทาโคลนบนร่างกายของเธอเพื่อซ่อนสายตาจากศัตรู และยังแอบเนียนไปตามผนังเหมือนสัตว์เลื้อยคลานพรางตัวเพื่อให้กลมกลืน รวมถึงการใช้ลูกศรพิเศษเพื่อก่อกวนศัตรู

แต่เมื่อนำไปใช้จริง ฉันตกจากหลังม้าและเสียชีวิตในการดวลจุดโทษ เพราะเกมจะไม่บอกเราว่าเราถูกยิงมาจากทิศทางไหน ซึ่งแตกต่างจากเกมยิงอื่น ๆ ตามท้องตลาดที่มีการรองรับระบบนี้อย่างเต็มที่เพื่อให้เราสามารถหันกลับและยิงใส่ศัตรูในตำแหน่งที่ถูกต้อง ในเวลาเดียวกัน ในการต่อสู้ที่ยิงใส่กันแทบทุกนัด จะมีศัตรูบางคนที่มีอาวุธระยะประชิดเข้ามาโจมตีเรา เข้าที่กำบังกับศัตรูอื่น ๆ ต่อไปและทิ้งระเบิดใส่มันอย่างขยันขันแข็ง เมื่อเราอยู่ห่างจากระยะไกล การโจมตีระยะประชิดก็คิดว่ามันจะปรากฏขึ้นหรือเทเลพอร์ตเข้ามาใกล้เรา แถมพวกที่ปาระเบิดใส่เราก็ทำได้แค่ยิงตอบโต้กลับไปเท่านั้น ระเบิดมือที่ขว้างไปนั้นไม่ได้ทำอะไรนอกจากหลบหนีและมีประสิทธิภาพมากในการสังหารศัตรูนับสิบ) เราจึงมักจะหงุดหงิดเพราะทำอะไรไม่ได้


ในอดีต 2 ภาคแรก เมื่อเนื้อเรื่องของผู้เล่นดำเนินไปถึงจุดหนึ่งจะได้รับอุปกรณ์อำนวยความสะดวกในการผ่านด่านบางจุดโดยอัตโนมัติ แต่ในภาคนี้ มีการเพิ่มพ่อค้าเข้ามา ให้ผู้เล่นได้รับเงินจากการฆ่าศัตรู หรือนำแร่ธาตุที่หาได้ในฉาก เช่น ทอง หยก มาขายให้พ่อค้า ผู้ค้ารายใดที่สามารถถือเป็นจุดพักผ่อนหลักสำหรับผู้เล่นในการพักผ่อนและเพลิดเพลินหลังจากการต่อสู้อย่างต่อเนื่องตามแผนที่ดีสิ่งสำคัญคืออุปกรณ์บางอย่างที่ใช้ในการเข้าสู่พื้นที่ที่ลอร่าไม่สามารถเข้าไปได้ในตอนแรกสามารถซื้อได้จาก พ่อค้า. พ่อค้าแม่ค้าจะมีแบบประจำ(แบบมีหน้าร้าน)และแบบพเนจร บางส่วนสามารถพบได้นอกเมือง บางส่วนพบในดันเจี้ยน แต่สังเกตได้ง่ายว่าเสียงกลองเป็นจังหวะจะบอกคุณว่ามีผู้ขายอยู่ใกล้ๆ

หนึ่งในความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกมประเภทล่าสมบัติ ไม่ว่าจะเป็น Uncharted หรือ Tomb Raider ก็คือภาพและบรรยากาศ และ Shadow of the Tomb Raider ก็ยังคงมีมาตรฐานของมันเอง ต้นไม้ทุกชนิดสร้างขึ้นจากบรรยากาศของป่าและดูมีชีวิตชีวา นอกจากนี้ ซากปรักหักพังโบราณ เมืองลับแล หรือแม้แต่สุสานยังได้รับการออกแบบอย่างสวยงาม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สุสานโบราณเป็นสถานที่ไขปริศนาหลักในการรีบูต Tomb Raider มาถึงภาคนี้ถือว่าได้ยกระดับการไขปริศนา “เหนือ” ไปอีกขั้น ต้องใช้สมองคิดหาทางฝ่าด่านหลายครั้ง บางครั้งเราต้องดูทีละขั้นตอนว่าจะแก้ปัญหาอย่างไร เมื่อถึงจุดหนึ่งเราต้องดูวิธีแก้ปัญหาโดยรวม ยิ่งไปกว่านั้นยังมีปริศนาอีกมากมายที่ทีมพัฒนาคาดไม่ถึงว่าจะยัดมาให้แฟนๆ ต้องการไขปริศนาหรือต้องแน่ใจว่าได้ทำเช่นนั้น อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ว่าทุกปริศนาจะมีคำตอบที่ยากเกินไป แต่รับรองว่าจะคิดหรือลองผิดลองถูกจนเบื่อแน่นอน

ประมาณสองเดือนหลังจาก Rise of the Tomb Raider ลาร่าและโจนาห์พยายามหยุดองค์กรชั่วร้าย Trinity โดยเดินทางจากเม็กซิโกไปยังป่าเปรู จนกระทั่งลอร่าค้นพบว่ามีมีดของ Ix Chel ซึ่งเป็นของที่ระลึกของชาวมายันอยู่ในวัดในป่า พวกเขาต้องหาวิธีหยุดทรินิตี้จากการได้รับพลังของมีด นอกจากลอร่าแล้ว เธอยังต้องการค้นหาความจริงเกี่ยวกับการตายอย่างลึกลับของพ่อของเธอในอดีตด้วย ตัวละครในเกมพูดได้ 3 ภาษาหลัก ได้แก่ อังกฤษ สเปน และมายันโบราณ ดังนั้นเกมจึงให้ผู้เล่นตั้งค่าว่าตัวละครทั้งหมดจะพูดตามภาษาของตนหรือไม่ และแสดงคำบรรยายเป็นภาษาอังกฤษหรือปล่อยให้อักขระภาษาสเปนและมายันโบราณสูญเสียภาษาโดยไม่มีคำบรรยาย? ให้ผู้เล่นรู้สึกว่าเขาเป็นชาวต่างชาติจริงๆ