
อีกเกม AAA Excusive จาก Sony มาจากทีม Naughty dog ผู้สร้างเกม Playstation ชั้นนำเช่น PS3 Uncharted 1-3 (2007-2011) และ 4 (2016) ภาคต่อของ Nathan’s Legend บน PS4 Drake ยอดขายและคะแนนรีวิว สำหรับ . จบลงอย่างสมศักดิ์ศรี จบตำนานได้อย่างสมบูรณ์แบบ
Uncharted (ทีมเดิมวางแผนจบ Lore 3) ทีม Naughty dog เปิดตัวชื่อใหม่แบบขำๆ ในงาน E3 2012 ที่ค่าย มีเสียงกรี๊ดจากแฟนๆ ในอารีน่า การเล่นเกมที่แสดงนั้นดูดุร้าย รุนแรง และโหดเหี้ยม ซึ่งแตกต่างจากเกมอื่นๆ ของฝ่ายก่อนหน้า หลังจากกลายเป็นเกมแอคชั่น “The Last of Us” ก็เปิดตัวได้อย่างสวยงามและปริมาณการใช้เกมก็ไม่ลดลงเลย เกมดังกล่าวยังคงได้รับการจัดอันดับ บทวิจารณ์ และรายได้จนถึงวันที่เกมวางจำหน่าย

ประเด็นเด่น 7สี 7แสง
- “The Last of Us” กำลังจะถูกสร้างเป็นซีรีส์ (HBO)
- รีวิว THE LAST OF US ภาค 1 นักวิจารณ์นิยามเกมนี้ว่า “หนังดีที่ไม่ใช่หนัง” (จากบทความเกี่ยวกับเกมภาคแรก)
- Halley Gross ผู้เขียนบทนำใน The Last of Us Part II เป็นอดีตนักเขียนรายการโทรทัศน์
- THE LAST OF US PART II บรรยายความเป็นไทยได้เป็นอย่างดี ศัพท์สแลงที่เราใช้ในชีวิตประจำวัน ใช้ในเกม. อย่างเหมาะสม
- The Last of Us PART II ในเกมสามารถเล่นฉากคัตซีนซ้ำๆ
- เพลงประกอบภาพยนตร์ The Last of Us Part II ประกอบโดยนักแต่งเพลงต้นฉบับ Gustavo Santorara
- Essential Ellie จาก The Last of Us Part II ว่ายน้ำได้และมีปุ่มกระโดด! ! !
The Last of Us Part Two เกิดขึ้นห้าปีหลังจากเดินทางข้ามประเทศสหรัฐอเมริกาท่ามกลางการแพร่ระบาด Ellie และ Joel ตั้งรกรากในเมือง Jackson รัฐ Wyoming ร่วมกับผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ ในชุมชนที่ขยายใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ พวกเขามีชีวิตที่สงบสุขและมั่นคง แม้จะต้องเผชิญกับภัยคุกคามจากผู้ติดเชื้อหรือผู้รอดชีวิตรายอื่นเป็นประจำ
แต่เมื่อหนึ่งในความรุนแรงเหล่านี้ทำลายความสงบสุข เอลลีจึงออกเดินทางอย่างไม่ลดละเพื่อกอบกู้ความยุติธรรมและยุติการล้างแค้น เธอตามล่าผู้ร้ายคนแล้วคนเล่า เผชิญหน้ากับผลร้ายทางร่างกายและจิตใจจากการกระทำของเธอ
เกมในภาคนี้จะเป็นตอนที่ Ellie เติบโตเป็นชายหนุ่มที่น่ากลัว มันเกี่ยวกับการแก้แค้น การตามล่า และความเหี้ยมโหด จนกว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะตายผ่านการเล่าเรื่องที่ซับซ้อน มีปัจจุบันและมีอดีตที่ผูกเข้าด้วยกัน คลี่คลายปมที่เกมดำเนินไป และนำไปสู่ตอนจบของเรื่อง

ความรู้สึกของผู้แต่ง – เนื้อเรื่องของเกมให้ความรู้สึกตึงเครียดและอึดอัดจากอารมณ์ของตัวละครที่ถ่ายทอดไปยังผู้เล่น (พิงคนข้างๆ) ดูจากบทแล้ว ทุกคำมีความหมายมาก และมีการสื่อสารนอกเหนือจากคัตซีน ทำให้ตัวเกมดูมีชีวิตชีวามากเหมือนเรากำลังดูหนังหรือซีรีย์อยู่ รวมถึงในเกม ก็จะมีกระดาษโน้ตแปะไว้ หรือตัวอักษรหลายๆ ตัวในเกม มันสามารถถ่ายทอดเรื่องราวที่เกิดขึ้นในสถานที่นั้นๆ และให้ผู้เล่นเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้น (ขอบคุณทีมงานที่ทำซับไทย นุ่มลึกมากๆ)
THE LAST OF US PART II เป็นเกมที่เน้นการเอาตัวรอดของผู้เล่นในสถานการณ์ต่างๆ โดยเล่าเรื่องตามท้องเรื่อง โดยการนำเสนอ ในเนื้อเรื่องจะเป็นจากจุด A ไปจุด B แต่ระหว่างทางจากจุด A ไปจุด B จะมีเส้นทางหรือพื้นที่ให้สำรวจ รวบรวม วัตถุดิบ อาวุธ กระสุนสำหรับผู้เล่นเพื่อสร้างสิ่งของ อย่างไรก็ตาม ในบางภูมิภาค อาจมีตู้เซฟให้ปลดล็อก
และเนื่องจากฉากในเกมเปิดกว้างมากขึ้นและมีพื้นที่ให้สำรวจมากขึ้นจึงทำให้มีศัตรูเข้ามามากขึ้น เพราะในฉากหนึ่งเราอาจเจอศัตรูมากกว่า 1 กลุ่ม (1 กลุ่ม = มากกว่า 3 คน) ตั้งแต่หน่วยสอดแนมไปจนถึงหน่วยซุ่มโจมตี (มาร์คเกอร์) หรือบางฉากอาจเจอพร้อมกันก็ได้ มนุษย์และผู้ติดเชื้อ สิ่งนี้จะเพิ่มมิติให้กับเกม แต่ถ้าผู้เล่นไม่ต้องการความขัดแย้ง แต่ต้องการหลีกเลี่ยงพื้นที่ในฉากที่เต็มไปด้วยจุดซ่อนเร้น นั่นก็เพียงพอแล้วสำหรับผู้เล่นคนนั้นที่จะผ่านไปโดยไม่มีการต่อสู้ ไม่ทำร้ายตัวเอง เสียเลือด เสียเนื้อ การตั้งค่าที่หลากหลายนี้ทำให้เกมมีความยืดหยุ่นมากขึ้น เพียงพอที่จะอยู่รอด
- เพื่อความอยู่รอดที่ดีขึ้น เกม The Last of Us Part II จะมีระบบการอัพเกรดตัวละคร 2 แบบ ได้แก่
- การอัพเกรดอาวุธ อาวุธจำเป็นต้องอัพเกรดเงื่อนซึ่งผู้เล่นสามารถอัพเกรดได้ที่โต๊ะกลไกเท่านั้น เช่น เพิ่มการรีโหลด ดาเมจ และความเร็วการรีโหลดที่เร็วขึ้น เป็นต้น
- แคปซูลจำเป็นสำหรับทักษะของตัวละครและการอัพเกรดทักษะ มีทั้งหมด 5 สายที่สามารถอัพเกรดและปลดล็อคได้ตามเนื้อเรื่อง
- ตั้งแต่การรวบรวมหนังสือไปจนถึงการปลดล็อกความสามารถต่างๆ เช่น การสร้างสิ่งของเร็วขึ้น 50% เพิ่มที่เก็บกระสุนหรือการปรับปรุงการได้ยินที่ระเบิดต่างๆ

ความคิดเห็นของผู้เขียน – ผู้เขียนต้องตกลงที่จะสนุกกับการเล่นเกมโดยมีพื้นที่ว่างให้สำรวจพอสมควร แต่ไม่จำเป็นต้องเปิดโลกกว้างเพราะการนำเสนอของเกม “The Last of Us 2” จะกระชับและชัดเจนเพื่อให้ผู้เล่นไม่หลุดจากโครงเรื่อง นำความต่อเนื่องของเรื่องราวที่ดี แต่มีที่ว่างเพียงพอให้ผู้เล่นผ่อนคลาย เกมยังมีรางวัลพิเศษสำหรับนักสำรวจอีกด้วย แต่การที่เราจะสามารถสำรวจพื้นที่ทั้งหมดและสลับพื้นที่ทั้งหมดได้จะต้องเคลียร์
- ในภาพรวมของเกมเพลย์ของเกม THE LAST OF US PART II นี้ ผู้เขียนขออธิบายเป็นบทความ
- การเพิ่มระบบการประดิษฐ์อาจไม่แตกต่างจากเดิมมากนัก แต่ที่เพิ่มเติมคือมันมีประโยชน์จริงๆ หรือเพื่อการเล่นเกมเป็นหลัก
- สุนัขหรือสุนัขเปลี่ยนวิธีการเล่นเกมโดยสิ้นเชิง สุนัขทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงอันตรายผสมกับความรำคาญได้อย่างสมบูรณ์แบบ ผู้เขียนยอมรับว่าสุนัขเป็นสิ่งที่ ถ้าไม่มีระเบิดเพลิงหลงเหลืออยู่ ผู้เขียนคงประทับใจไม่รู้ลืม
- สุนัขหรือสุนัขในเกมจะเป็นสายพันธุ์ คนเลี้ยงแกะเยอรมันหรืออัลเซเชี่ยน
- ระบบหมอบก็เรื่องหนึ่ง เพิ่มมิติในการเล่นมากขึ้น เราสามารถคว้าทั้งฉากหรือยิงศัตรูในขณะที่คลาน คนเขียนจะหลับอัตโนมัติทุกครั้งที่เจอศัตรู เกมสร้างวิธีการเล่น หรือมีความรู้สึกใหม่ให้กับเรา
- ศัตรูมีชื่อ ว้าว! ! ! มีผลอย่างมากต่อการเล่นเกม เช่น หากคุณเผลอฆ่าศัตรูชื่อ A เพื่อนในกลุ่ม A จะกระสับกระส่าย ถ้านาย A หาเพื่อนของนาย A ไม่ได้ เพื่อนของ A จะขอให้คนอื่นไป ช่วยสำรวจบริเวณนี้ในบริเวณนั้น (ช่วงนี้คนเขียนจะรีสตาร์ทด่านนะครับ 555)
