Wo Long: Fallen Dynasty ตะลุยโลกสามก๊กในรูปแบบ Soul-Like ดาร์กแฟนตาซี

Wo Long: Fallen Dynasty เป็นเกมแนว Souls ที่ตีความเรื่องราวของสามก๊กของจีนใหม่ด้วยสีสันแฟนตาซี เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นที่คุณจะได้เล่นเป็นทหารนิรนามที่ถูกปลุกขึ้นมาจากความตายพร้อมกับเครื่องรางลึกลับ และเป็นคนฆ่าปีศาจเพื่อช่วยโลกที่ถูกทำลายนี้ ระหว่างการเดินทางเราจะได้พบกับวีรบุรุษสามก๊กที่หลายคนคุ้นเคย เช่น Guan Yu, Liu Bei, Sun Jian, Zhao Long, Zhang Zhou, Cao Cao, Lu Bu เป็นต้น กับพวกเรา.
เกมนี้เป็นเกมแนว Souls ที่เร็วที่สุดเท่าที่ฉันเคยเล่นมา
ในเกมนี้ หากคุณไม่อ่านข้อมูลที่เกมปล่อยออกมา แต่ดูเฉพาะรูปแบบการเล่นเพียงผิวเผิน ฉันคิดว่าเกมนี้เป็นเกมแอคชั่นแฮกแอนด์สแลชเป็นครั้งแรก แต่นี่ไม่ใช่เกมเชิงบวก สู้ต่อไปและคุณจะเอาชนะศัตรูได้ เพราะนี่ก็เหมือนกับเกมแนว Souls อื่น ๆ แถมยังเป็นเกมที่ต้องเรียนรู้จังหวะและระบบต่าง ๆ ผ่านการตายมานับครั้งไม่ถ้วนเพื่อเป็นเซียน และในเกมนี้ ยังสามารถเลือกที่จะโต้กลับศัตรูได้อีกด้วย ผู้เล่นสามารถ เลือกใช้ตามมากมาย ไม่ว่าจะเป็นการฟันอย่างหนัก การฟันเบา ทักษะการพรางตัว การหลบหลีก การยกดาบ การฟาดฟัน หรือการใช้เวทมนตร์ เพียงแต่ความเร็วแอนิเมชั่นของเกมนี้เร็วมาก ราวกับว่าหลุดออกมาจากภาพยนตร์จีน ต้องบอกว่าช่วงแรกเกมจะเล่นยากแต่เมื่อเราเริ่มเข้าใจระบบเกมหรือคุ้นชินกับมันแล้วก็จะเป็นเกมที่น่าเล่นที่สุดเกมหนึ่ง
นักสู้ต้องการกำลังใจในการต่อสู้
เกมนี้ยังมีระบบไฮไลท์เด็ดที่ทำให้ผมประทับใจตั้งแต่ครั้งแรกที่ได้สัมผัสกับเกม นั่นคือ ระบบพลังจิตตานุภาพของตัวละครในเกมนี้ ทั้งเราและศัตรูจะมีที่เดียวกัน พูดง่ายๆ คือระดับชั่วคราว (จะเป็นตัวเลขตรงกลางหน้าจอ) ทุกครั้งที่เราเริ่มเล่นด่านใหม่ ตัวละครของเราจะมีค่าพลังจิตเป็น 0 ค่า Strength นี้ส่งผลต่อการเล่นเกมอย่างไร หากถูกถาม? นอกจากนี้ ฉันจะบอกว่าถ้าคุณต่อสู้กับศัตรูด้วยจิตตานุภาพที่ไกลมาก เกมจะยากขึ้นมาก เช่น ถ้าเรามีจิตตานุภาพเพียง 1 ดวง แต่ศัตรูมีค่า 20 เราก็สามารถโจมตีได้มาก แต่กลับกัน ศัตรูอาจถูกฆ่าด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียวนี่คือเหตุผลที่ผู้เล่นต้องการเล่นเกมนี้โดยไม่ได้รับความนิยมมากเกินไป และพวกเขาต้องใส่ใจกับการพัฒนาจิตตานุภาพในระหว่างเกม (ฮา) มีสองวิธีหลักในการปรับปรุงพลังจิตตานุภาพในเกมนี้: จัดการศัตรู ย้ายหรือหาสถานที่ วางป้ายซ่อนไว้ในที่เกิดเหตุ ข้อแม้อีกอย่างคือพลังใจของเราจะหายไปจนกว่าจะเหมือนกับตอนที่เราปักธงรบครั้งสุดท้าย (จุดเกิด) ถ้าเราต้องการพลังใจกลับคืนมา เราต้องกลับไปฆ่าศัตรูที่ฆ่าเราในเทิร์นนั้น แต่ศัตรูตัวนั้นจะมีจิตตานุภาพมากกว่าหรือจะดีกว่าตอนที่มันฆ่าเราในครั้งแรกหรือไม่?


กฎจิตดูแลสิ่งต่างๆ
สำหรับเกมนี้จะมีระบบเกจวิญญาณอย่างความแข็งแกร่งและมานาในร่างกาย การออกแบบระบบนี้ถือว่าเป็นเอกลักษณ์และเป็นจุดเด่นของเกมนี้เลยก็ว่าได้ ในหมู่พวกเขา ช่องจิตถือว่าสำคัญมากในเกมนี้ เพราะไม่ว่าเราจะทำอะไรก็ต้องใช้พลังทั้งหมดของช่องนี้ (ยกเว้นการโจมตีเล็กน้อย) แต่จะสูญเสียมากหรือน้อยจากการกระทำของเรา ตัวอย่างเช่น หากเราใช้เวทมนตร์ที่ทรงพลัง เราอาจสูญเสียเกจจำนวนมาก เกจนี้จะหายไปแม้ในขณะที่เราถูกศัตรูโจมตี และเมื่อเกจของเราเสีย ตัวละครของเราจะมึนงง ทำหน้าที่เป็นเป้าหมายนิ่งเพื่อทำให้ศัตรูมึนงงชั่วขณะ ดังนั้นผู้เล่นต้องบริหารค่านี้ให้ดี เพราะถ้าเกจพังเรามีโอกาสถูกศัตรูฆ่าได้ และจุดเกิดใหม่สูงมาก นอกจากรางวิญญาณของเราแล้ว ศัตรูยังมีรางวิญญาณแบบเดียวกับเรา และเงื่อนไขก็คล้ายกับของเรา
ระบบอาวุธเฉพาะบุคคล
สำหรับระบบอาวุธของเกม เราจะสามารถใช้อาวุธหลักและสลับไปมาระหว่างอาวุธ 2 ชิ้นในเกมได้ อาวุธแต่ละชนิดมีความสามารถที่สามารถใช้ได้หลายวิธี และมีสกิลติดมากับอาวุธซึ่งแตกต่างออกไป แม้ว่าเราจะลงไปค้นหาอาวุธชนิดเดียวกันที่มีระดับเดียวกันและชื่อเดียวกัน มันคงเป็นเรื่องยากที่อาวุธนั้นจะมีทักษะเพิ่มเติมที่เหมือนกันทุกประการเหมือนกันสำหรับเราและเกมนี้สามารถพกอาวุธได้ 2 ชิ้น การโต้ตอบทำให้การเคลื่อนไหวของเกมมีความยืดหยุ่นสูง และอาวุธบางอย่างอาจเน้นไปที่การปัดป้อง อาวุธบางอย่างอาจเน้นไปที่การบาดเจ็บสาหัส หรือบางทีเราอาจมีอาวุธหลักเพียงอันเดียวและอีกอันสามารถพกพาไปเปลี่ยนความเบื่อได้ก็เข้าท่า

สังเกต
ในส่วนการสู้กับบอส เกมนี้ผมไม่มีอะไรเลย ไม่ว่าจะเป็นการออกแบบ จำนวน หรือความท้าทาย ล้วนทำได้ดี โดยเฉพาะในช่วงแรก ผมเจอบอสบ่อย ซึ่งเหมือนบททดสอบสำหรับผู้เล่น มือใหม่เล่นเกมนี้ได้ไหม แต่มันเจอศัตรู Kiki หรือมินิบอสในกระบวนการที่ค่อนข้างน่าเบื่อเท่านั้น แม้ว่าในตอนแรกมันอาจจะดูเป็นลูกเล่น แต่หลังจากเล่นไปสักพัก คุณจะรู้ว่าการออกแบบของศัตรูเหล่านี้มีใบหน้าที่เหมือนกันในจำนวนที่ต่างกัน วางไว้ให้เราเล่นและวางระดับกลับเข้าด้วยกัน เพราะเมื่อเราเริ่มชำนาญระบบเกมแล้ว ความท้าทาย ณ จุดนี้จะหายไปมากรวมถึงแอนิเมชั่นตอนปราบศัตรูไม่หลากหลายมากนักทำให้ผู้เล่นต้องเล่นตลอดเวลาและนั่งดูได้เมื่อเบื่อเท่านั้นแต่ยังไงก็ตามภาพรวมของเกมก็ถือว่ามีอะไรน่าสนใจเหมาะสำหรับคนชอบเกมเร็วที่ออกแนวหนังจีนๆ หน่อย เกมความยากสูง และแม้ว่าคุณจะเป็นคนที่ชอบสามก๊กเป็นทุนเดิมคุณก็ไม่มีเหตุผลที่จะไม่เล่นเกมนี้ เกมนี้สามารถเล่นได้ในเกือบทุกแพลตฟอร์ม แต่ก็สามารถดาวน์โหลดและเล่นได้หากแนะนำสำหรับผู้ที่มี Xbox Game Pass อยู่ในมือ บอกเลยว่าคุ้มสุดๆ